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segunda-feira, 14 de maio de 2012

Plano B - Dica de livro

Cada vez mais somos dependentes de vários inventos e apetrechos tecnológicos sem nos dar conta da mais importante questão: para que de fato servem? Qual o valor que acrescentam às nossas vidas? Essa é uma das preocupações de John Trackara neste livro.

Este livro prioriza as pessoas. Thackara descreve um mundo que está acontecendo agora não fala de ficção científica, não fala em um remoto futuro. Identifica inovações radicais que apareceram em vários pontos do planeta. Reforça aspectos positivos que as pessoas podem fazer e a tecnologia não. Plano B mostra serviços, muitos derivados da tecnologia, incorporado na nossa vida diária, impactos definitivos nas rotinas humanas. Coloca a importância de objetos e sistemas num mundo orientado para as pessoas. Defende que o foco do design deve ser nos serviços e não nas coisas, defende mais ainda a leveza, como princípio e como solução para o design. Além de tudo isso, Thackara incorpora a ética e a responsabilidade no design para contribuir com a inovação tecnológica e social.

Texto via: Editora 2AB 

quarta-feira, 16 de março de 2011

A Arte De Game Design: O Livro Original - Dica de livro

O livro fornece os fundamentos da concepção de jogos clássicos de um dos principais designers de jogos do mundo. O autor demonstra que não é necessário possuir conhecimento tecnológico para desenvolver bons jogos digitais e que qualquer pessoa pode dominar esses fundamentos e se tornar um design de jogos de sucesso. Jesse Schell também evidencia que os princípios básicos da psicologia usada em jogos de tabuleiro, jogos de cartas e jogos esportivos também são usados para fazer jogos de alta qualidade. Com mais de 500 páginas de instruções e informações práticas sobre como criar novos jogos, este livro inclui 100 dicas (chamadas de lentes) que vão demonstrar como projetar jogos sensacionais. Quem ler este livro vai se inspirar, se tornar um designer de jogos melhor e, principalmente, entender como fazê-lo.
 

Vencedor do Game Developer's 2008 Front Line Award na categoria livros de games;
 

A metodologia do projeto do livro foi desenvolvido pelo Centro de Tecnologia de Entretenimento da Universidade Carnegie Mellon, que inspirou milhões de designer no mundo;

Muito elogiado por profissionais também congraçados na área: O livro mais completo e prático que já vi sobre design de jogos. Will Wright, designer de The Sims, SimCity e Spore.

Jesse Schell é altamente reconhecido dentro da indústria de jogos - ele é o ex-presidente da Associação Internacional Developer's Game, e criou muitos jogos de sucesso, incluindo Disney's award e Toontown Online, além de ser considerado um dos principais designers do mundo; A área de games no Brasil esta movimentando milhões e possui um mercado crescente de alunos e profissionais.

Via: Editora 2AB

segunda-feira, 14 de março de 2011

Projeto de Produto - Dica de Livro

           Este livro apresenta uma metodologia de projeto de produto orientado para as necessidades do consumidor e do mercado. A sua abordagem é bastante prática, com os principais conceitos organizados em forma de "ferramentas" para serem utilizados como produtos simples, encomendados por instrumentos durante a atividade de projeto.

         A teoria é ilustrada com diversos casos de aplicação prática. Todos eles foram baseados em projetos desenvolvidos pelo próprio autor, Mike Baxter, e sua equipe do Design Research Centre, ligado à Universidade de Brunel, Inglaterra. Referem-se a pequenas e médias empresas da região

O autor é Diretor do Design Research Centre, onde dirige uma equipe de designers e engenheiros que prestam serviços às empresas, abrangendo planejamentos estratégicos, desenvolvimento de produtos, construção de modelos e protótipos e projetos detalhados de engenharia.

 

terça-feira, 1 de fevereiro de 2011

Design Thinking - Dica de livro

Valor médio: R$ 70,00

 Design Thinking, um processo colaborativo que usa a sensibilidade e a técnica criativa para suprir as necessidades das pessoas não só com o que é tecnicamente visível, mas com uma estratégia de negócios viável. Em resumo, o Design Thinking converte necessidade em demanda. É uma abordagem centrada no aspecto humano destinada a resolver problemas e ajudar pessoas e organizações a serem mais inovadoras e criativas. Escrito, por Tim Brown, numa linguagem leve e embasada, este não é um livro de designers para designers, e sim uma obra para líderes criativos que estão sempre em busca de alternativas viáveis, tanto funcional quanto financeiramente, para os negócios e para a sociedade.

segunda-feira, 3 de janeiro de 2011

Poptogramas Brasilis - Dica de livro

Valor médio: R$ 40
           

          Daniel Motta lançou Poptogramas em 2005, um divertido livro que traz interpretações pictográficas de vários artistas e cantores internacionais. Agora, o autor ataca novamente, dessa vez com Poptogramas Brasilis, que tem o mesmo conceito do primeiro livro mas, como o próprio nome já entrega, só com poptogramas de bandas e cantores do Brasil. 
          É uma obra para o leitor se divertir e entender o poder do símbolo pictográfico. 

Via: Altamita Editorial e Poptogramas
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