O livro fornece os fundamentos da concepção de jogos clássicos de um dos principais designers de jogos do mundo. O autor demonstra que não é necessário possuir conhecimento tecnológico para desenvolver bons jogos digitais e que qualquer pessoa pode dominar esses fundamentos e se tornar um design de jogos de sucesso. Jesse Schell também evidencia que os princípios básicos da psicologia usada em jogos de tabuleiro, jogos de cartas e jogos esportivos também são usados para fazer jogos de alta qualidade. Com mais de 500 páginas de instruções e informações práticas sobre como criar novos jogos, este livro inclui 100 dicas (chamadas de lentes) que vão demonstrar como projetar jogos sensacionais. Quem ler este livro vai se inspirar, se tornar um designer de jogos melhor e, principalmente, entender como fazê-lo. Vencedor do Game Developer's 2008 Front Line Award na categoria livros de games; A metodologia do projeto do livro foi desenvolvido pelo Centro de Tecnologia de Entretenimento da Universidade Carnegie Mellon, que inspirou milhões de designer no mundo;
Muito elogiado por profissionais também congraçados na área: O livro mais completo e prático que já vi sobre design de jogos. Will Wright, designer de The Sims, SimCity e Spore.
Jesse Schell é altamente reconhecido dentro da indústria de jogos - ele é o ex-presidente da Associação Internacional Developer's Game, e criou muitos jogos de sucesso, incluindo Disney's award e Toontown Online, além de ser considerado um dos principais designers do mundo; A área de games no Brasil esta movimentando milhões e possui um mercado crescente de alunos e profissionais.
A indústria de brinquedos representa, no mercado um dos setores mais dinâmicos em termos de criação, uma vez que as novidades impulsionam as vendas e a procura do novo é uma constante por parte do consumidor.
Ao lado dos brinquedos e jogos tradicionais - aqueles que permanecem indefinidamente em linha - é fácil identificar nesta procura de novidades a necessidade de atender as novas gerações de crianças que nascem a cada dia e a expectativa por novos conceitos, por novas formas de brincar, por momentos mágicos de lazer que e a característica do homem.
A própria história do brinquedo fornece informações valorosas sobre a origem da industrialização e o avanço das técnicas de produção. Trata-se de um setor progressista, inovador e dinâmico.
Hoje é dia da palestra de João Costa “Design de interação e usabilidade: TV DIGITAL”, na nossa Semana Acadêmica e vai ocorrer no Campus 1 da Furb, 18:45h.
Mas o que é Design de interação?
Design de interação é uma área do design especializada no projeto de artefatos interativos, como websites, PDAs, jogos eletrônicos e softwares. O foco do Design de Interação são as relações humanas tecidas através dos artefatos interativos, que funcionam também como meios de comunicação interpessoal.
A usabilidade e o design de interação são formas de conceber, avaliar e aperfeiçoar a interação entre pessoas, artefatos e instituições. Estabeleceram-se como campos de estudo independentes, porém complementares, que, nos meados da década de 1980, ampliaram sua influência, incorporando conceitos das áreas de ergonomia, psicologia e engenharia cognitiva. Os profissionais que pretendem desenvolver produtos úteis e fáceis de usar devem conhecer profundamente as metodologias de usabilidade e design de interação.
Sua aplicação visa à melhoria da relação homem-máquina já que o sucesso de um produto no mercado depende muito da experiência interativa que este pode proporcionar.
Estes são alguns benefícios:
Adequar respostas do sistema às entradas do usuário
Balancear interação e funcionalidade
Prevenir erros do usuário
Aplicando estes conhecimentos, os designers de interação criam produtos e serviços de maior usabilidade - termo usado para definir a facilidade com que as pessoas podem empregar uma ferramenta ou objeto a fim de realizar uma tarefa específica e importante - sob o conceito do design centrado no usuário, levando em conta os objetivos, funções, experiências, necessidades e desejos destes.
Visando o equilíbrio entre os anseios dos usuários, os negócios dos clientes e as possibilidades tecnológicas, os designers de interação superam desafios complexos e criam produtos e serviços inovadores.